3DMAX 高跟鞋
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下一篇 2008-05-08 20:35:38
/ 个人分类:莹莹学习3D
我们首先看一下效果图。

第一步:首先来建一个box。

第二步:把box转为poly,然后把点移动像图一样。

第三步:将底部的红圈里的线用edge里的remove删除。

第四步:然后在侧面把点拉到像鞋以的样子。

第五步:在底下把面用extrude挤出。

第六步:挤出和收缩用bevel拖出2次。

第七步:跟着用meshsmooth.iterations选2或3美化它,然后建多一个box.

第八步:用bend把box变弯看看你的鞋有多大,可在angle.direction修改

第九步:最后是做花瓣先建一个box。

第十步:把它做成一个像心形的形状。

第十一步:然之后同样用bend.把它变成像一片以的.

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