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成都首款校园网游搁浅

发布: 2006-10-21 13:40 | 作者: WOlf | 来源: 文化产业网 | 查看: 108次

    
第一笔融资失败
上周,有消息称,国内第一款校园网络游戏的《宠宠校园》因没有获得第一笔10万元创业基金,游戏开发进入困境。记者在获知这一消息后立刻于该游戏的开发团队取得联系。据游戏开发团队的负责人刘忠说,由于资金困境,游戏还没有最后完善。
 记者体验这个游戏中发现,游戏画面十分简单,包括一些网站介绍的这个游戏的功能记者也没有体验到,不过据开发者说,游戏中的引擎和程序已经全部完成,只是画面十分简单,是因为现在缺乏好的美工,所以他们急需第一笔投资来请美工完善画面。
  记者在玩游戏的过程中感到一个细节做得非常好,就是各大高校有不同背景的音乐,或激昂、或忧郁,从背景音乐上确实能体现各高校的特色。按刘忠与同伴的设想,在获得投资后他们将不断升级游戏版本,完善游戏功能,加入新鲜元素,使《宠宠校园》成为一个易玩、好玩、内容充实的开放式网络游戏平台,并使其成为高校休闲类网络游戏的领导者。

高校成主战场
 记者在采访中感觉到,虽然这款游戏并没有最后完成,但这几个学生组成的开发小组却具有成熟的商业运做头脑。据了解,《宠宠校园》由13名学生联合开发,在开发小组之外还有7人分别负责运营、技术开发、团队管理及引资等。
据刘忠介绍,这个游戏是从去年4月分就开始策划、开发,中途不断调整,其中包括游戏的方向,尤其是里面的创意更是征求了大量学生的意见。刘忠拿出厚厚的一叠调查表,里面有成都5个高校的3000份意见表。据他们介绍,他们在游戏程序开发完成后做了100人的压力测试,目前,“宠宠校园”已经完成了成都地区各大高校的虚拟校园,并已开始第一版的内测。同时,研发中心已开始了第二版的策划和设计工作,西南地区其他城市的高校版图也正在制作中。

在游戏中炒地皮
随着网络游戏的增多,有业内人士预言2004年会牺牲掉很多网络游戏运营商,上周,《使命》的运营商才对外发布游戏停止运营的公告。而同时,据记者了解,目前市面上运营着多款休闲网络游戏,这几个学生开发的网络游戏能在残酷的竞争中生存下来吗?而据刘忠介绍,他们这个游戏完成后将是免费网络游戏,因为休闲网络游戏不太可能实行月卡收费,这样会失去玩家。但他们会在游戏中设计比较好的装备和宠物,玩家需要付费才能购买。另外,游戏中一些有特色的衣服、建筑房屋的材料也需要玩家支付费用。不过整个游戏最能吸引人的可能是游戏中地皮的炒做了。据开发者介绍,游戏中的地皮玩家也可以购买,甚至可以炒做地皮,尤其是中心地带的地皮,玩家可以认购,然后卖个商业公司,玩家就可以在这个地皮上打上该商业公司的名字,在游戏中为它做广告。

据记者了解,该游戏可能在4月底就会在高校内开始推动,7人小组中的一位女性负责人已经联络了各高校的美女们,计划大打美女牌,在游戏推出的同一天邀请各高校2000多名女生一起上线游戏,这必定成为一大亮点,而吸引较高的关注度。

 

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