位于D馆部分的“国际动漫画及卡通游戏展”成了动漫企业之间的大较量,他们不仅把作品摆在最显眼的位置,还用电视屏幕来展示其创作的动画卡通片,以让参观市民有更直观、更形象的了解。深圳技师学院、深圳高级技工学校动画专业的师生们打出“您,可以购买我们”的口号,深圳唐人动画影业有限公司则呈现了自己公司的形象代言人“憨八龟”,其视觉冲击力不言自喻。
F1、F2馆的“2004亚洲动漫作品巡展”把众多在课堂上的学生拉了过来,一些学生趁着中午午休时间来一睹动漫芳容。很多年轻人则拿着手机、摄像机将心仪的作品定格。记者昨天在F1馆看到,展厅内的展台公告牌上列的内容有不少:“动漫之星”活动、“国际国内著名漫画家签售会”、“绝对动漫”电视栏目现场秀、“绝对动漫”杯COSPLAY大赛等。据上海承办方负责人金菲介绍,展出的3400多幅作品中,有70%以上是由内地作者创作的。这位长期活跃在上海动漫界的专业人士告诉记者,今年“2004亚洲动漫巡展”要在全国5个城市巡演,之前已经去了北京、南京、上海,深圳是第4站,最后一站是宁波。“这是深圳第一次办国际性的动漫展,在上海类似的动漫展已经办了7回了,我觉得深圳的动漫氛围还没达到上海的高度,在上海动漫已经普及为一个市民话题。但我仍然感觉到深圳人对于动漫业的热情,亚洲动漫巡展在深圳的首展,就开了个好头。”
金菲说,动漫展对于一个城市动漫行业的发展起着至关重要的作用,从深圳动漫企业参展的情况看,深圳有很多很棒的原创漫画和漫画社,深圳在漫画的加工方面集聚了很多人才,有很大的发展空间,但缺少动漫展这样一个与外界交流、推广自身的平台。“别管办得怎么样,要持续一年年地办下去。”他说,在上海今年是第6年举办漫画展,现在每年的8月底开学前一段时间,都空出来专门留给动漫展的举办。他透露,希望将来能借这次巡展加深对深圳动漫业的了解,与深圳动漫业展开更紧密合作。“我的梦想是在全国组织开展COSPLAY大赛,到时候希望深圳能作为一个重要赛区参加。”
给动漫企业提供交流机会
青少年是动漫作品的忠实观众,他们对此次动漫巡展的评价是“太过瘾了!”一些学生模样的年轻参观者称从来没有看到过这些有冲击力的高水平动漫作品,真希望类似的展会多多举行,以丰富学生的业余生活。
记者在F2馆发现,一些深圳动漫企业的专业人士也前来饶有兴致地观摩。一位张先生称“动漫巡展非常及时”,深圳作为第一次举办如此大规模的动漫作品展,对深圳的动漫企业提供了一次互相学习、借鉴的机会。他们会仔细分析参展作品的过人之处在哪里,对自身作品的创意都会起到很好的启发作用。他同时表示,巡展作品不乏日本、韩国等一些比较优秀的作品,但国内少数作品的制作过于粗糙,故事情节上有些单薄,看到的是模仿和迎合市场的痕迹。此次展会作品的差距实际上就是中国动漫与国外动漫的差距,这是每一个中国动漫人必须要正视并努力去改善的问题。
积极打造深圳的动画明星
近年来,愈来愈多的国外动画产品进入中国,而中国却很少有自己的动画产品。目前,中国动画产品80%是进口的,深圳的动漫企业或单位是否有能力从中夺回一些份额呢?此次参展的深圳技师学院应用技术系系主任徐伟雄老师表示,以前深圳的动漫制作加工的能力很强,是动漫制作加工的发源地,但这批专业人才面临着流失和转型的两大问题,一些高手纷纷北上,同时他们正处于从手工到电脑操作的转变过程中,教育投资的不力将会让深圳动漫人才处于青黄不接的阶段。深圳的众多企业或单位纷纷参加文博会,亮出各自的创作作品,就是希望一起交流经验,同时也学习国外的一些先进的制作模式。
有业内人士指出,原创就是生命力,深圳在动漫制作加工上存在优势,但由于外来动漫产品的强烈攻势,导致动漫产业在人才、资金投入、管理等方面存在一些问题,这需要政府在政策和资金上能给予扶持,同时加大教育投入。应该从鼓励原创作品的创作入手,营造艺术交流、技术交流及商业的氛围,打造深圳的动画明星。有人向记者描绘了深圳未来的动漫产业设想图:拥有大量的漫画原创和游戏软件,并能立足市场,将国产动画片共同连成一个三位一体的产业链,同时渗透到玩具、服装等其他行业,而这正是世界上动漫产业发展的理想模式,相信那时的深圳动漫产业将会迎来真正的春天。