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上一篇 / 下一篇 2007-09-21 09:17:57 / 天气: 舒适 / 心情: 平静 / 精华(1) / 置顶(1) / 个人分类:<.3D-vr 渲染
VR材质参数&提高VR渲染速度的关键
提高VR渲染速度的关键VR的基本渲染方法已经掌握,虽然材质和灯光方面还有许多不足,但是当前最迫切需要解决的问题是VR的出图速度问题。动则需要数小时的渲染时间真的是很难以接受,不管是练习还是真正的做方案都是漫长的等待,这样修改起来也不方便。因此当务之急是要弄清楚影响VR速度的根本原因,优化参数。TH2q~/P%[}0最近的几个例子来看,GI的时间都不长,就是抗锯齿出图的时间太长了。可能我做的都小场景,等大场景灯光比较多的时候跑光子图也是很慢的。下面是论坛里几个分析精辟的vr速度贴。等看完以后再来做一个总结吧。/c.t,TIs CD,M01、http://bbs.hxsd.com.cn/post/view?bid=3&id=5062005&sty=1&tpg=1&ppg=1&age=30#5062005创意空间(pE,Acmt)n2、http://bbs.hxsd.com.cn/post/view?bid=3&id=5056605&sty=1&tpg=1&age=0创意空间 CN{#j#Vf gF3、http://bbs.hxsd.com.cn/post/view?bid=3&id=5031141&sty=1&tpg=4&ppg=1&age=30#5031141创意空间wxR}O*x好,我们先来总结一下Henry0421的帖子: