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闪客经济闪出无限金光

发布: 2006-10-22 03:06 | 作者: 石亚平 | 来源: DoNews.COM | 查看: 37次

 一位研究者曾经这样描述着闪客:每当夜幕降临,他们选择了“闪光”,用一种叫Flash的软件,把隐藏在心里那些若隐若现的感觉做成动画,也许是段伤感的故事,也许仅仅是一个幽默。这些作品传播到网上,博得大家开怀一笑,或是赚取几滴眼泪。谁都不曾想到他会有什么样的商业价值,日复一日,乐此不疲。时至今日,闪客们不仅闪出了亮光,更形成了一种新兴的热门经济,耀出无限“金光”。

互联网的“新金矿”

作为一种和网络共栖共生的工具,Flash的形式目前主要是MTV、动画短片、互动游戏及网站演示,而MTV在其中占了近二分之一。先天一副亲人姿态,自由、放松、真实而且完全的肆无忌惮!从此,网络再也不是精英的玩意,连14岁的MM也能弄出不错的珍珠港。只要不怕被笑话,几片云彩配上点音乐制成Flash完全可以在网上得意一番。Flash的出现意味着对经典的彻底颠覆,这恐怕也是中国闪客最闪光之处。

Flash软件的制造商美国Macromedia公司在2002年的统计数字表示,当时全球已有超过三亿六千三百万的用户安装了Flash软件播放器,而在我国,每天至少有15万人在下载着各种Flash动画,并将它们广泛传播,在一些中学里,甚至成为学生选修课程中最抢手的一科。如今,打开电视,说不定哪个频道正在邀请闪客明星们作着脱口秀。也说不准正有个节目支持人用蹩脚的英语将flash封作小资生活关键词。即使在Flash的诞生地,也未曾出现这样一番热潮。至今为止,人们还无法为flash找到准确的定位:一种技术、一种艺术、一种媒体或是一种文化。近日,在由湖南金鹰卡通卫视、电脑报、天极网、闪客帝国四家在京联合主办的“闪客五周年暨金闪客奖评选”新闻发布会上,记者采访到了著名的闪客边城浪子---高大勇,他认为:“就闪客承载的意义而言,就其在当代青年文化中的地位而言,flash已经成为了一种颠覆性的娱乐文化的载体。它记录了社会生活的细枝末节和普通人的喜怒哀乐。”

 然而,就是这样一群原本自娱自乐的闪客们一经商业化的运作之后,居然有着化腐朽为神奇的力量,当年一首《东北人都是活雷锋》被冷藏6年,仅因一位清华学生偶然而做的Flash,一夜间红遍了大江南北,而演唱者雪村更是既出光盘又拍电影,忙得不亦乐乎。那只长得像棉花糖、只赚便宜不吃亏的流氓兔原本也只是个被抛弃的玩具设计形象,创作者金在仁和他的经纪人甚至因此成了失业者,直到把流氓兔做成了系列Flash在网上发表后,他们的兔子形象才开始在全球迅速普及。时至今日,它的周边产品已超过了1000多种。在台湾,著名的Flash形象讦谯龙就像一个被唱片公司成功包装后的歌星一样,网络只是他最初的舞台,他很快就成为了耐克公司的形象代言人,音乐专辑则卖了3万张。最近有不少广告商为争取这个形象拍广告,甚至开出高达7位数字的酬劳,不输于真人大牌明星…… 电脑报社社长、天极网CEO李志高分析指出:“自由、轻松、时尚、互动性强,都是Flash成为网络宠儿的重要原因,其商业潜力的根源在于抓住了年轻人——这个最有潜力的消费群体。为此,Flash不但会作为文化流行,还将产生巨大的商业效益。”

闪出“金”光无限

Flash冲出互联网,改变更多的领域,包括改变闪客自己。从一个人做完Flash作品贴到网上到接手十几万元的商业制作订单,签约闪客的悄然出现,标志着FLASH向商业化运作的转型。某闪客经纪人甚至扬言,一年内,中国的闪客中将出现20名以上的百万富翁,免费的午餐开始变成一个价值数千亿美元的诱人产业。而他所依据的是以下数字——中国有1000万人喜欢看flash,有七八十万人喜欢做Flash,仅北京就成立了几百个闪客工作室。这表明,一个有着大量需方和供方的市场已经形成了。据透露,目前Flash作品已开始按秒收费,眼下的行情是平均每秒300元。除了玩家的DIY外,也不乏自始至终将Flash当成一种商业赢利模式来做的,作品都有很强的市场潜力。因为有很长远的计划。无论从造型还是颜色,全部为了将来商品化。

   电视台、广告公司、唱片公司、远程教育……Flash被用来做动画、游戏、MTV、节目包装和广告,过去只能吸引眼球Flash现在身价倍增,它的触角渐渐伸到了网络以外的更广阔的领域。英特尔、海飞丝等一些大企业纷纷举办Flash创作大赛,希望借Flash这一新生事物宣传企业形象;SONY公司录制了一张Flash音乐专辑;微软公司WIN XP新版发布会的演示动画采用了老蒋制作的《新长征路上的摇滚》;江苏电视台等电视机构已经为商业FLASH动画开出了每秒200600元的价格。与商业接轨的Flash只是定了一个主题,内容怎样,还需要你自己去创造发挥,这是一种很好的锻炼方法。

业内资深人士表示,自从许多网站取消免费欣赏Flash之后,“闪客远没有以前忙了。同时,它和电视电影里的动画相比,有很多劣势,没有了网络,它就无法生存。现在即使是做得很不错的闪客,最多也就为一些电影电视做小片头。“Flash的主要赢利应该在背后,包括动画形象、光盘、CD、道具、衣服等,而不一定非得在网络本身。现在有把Flash发在手机上的服务,这就为闪客的发展开辟了一个新的领域。

不要一“闪”而过

当人们谈及经典或是优秀的Flash作品时,所列出的名单还只是那有限的几个人,随着时间的流逝,这个名单没有被不断地增补。大量的flash作品在涌现,然而让人眼前一亮的作品,让人事后回味的作品却一再缺席。虽然不乏制作精良思想独特的作品,不过相当一部分明显粗制滥造,原仰俯可见的满怀批判精神的作品更是凤毛麟角。闪客高大勇在接受记者采访中提出:到现在大家做的东西都在模仿以前的几种模式,比如无厘头的MTV、搞笑的动画短片、晃得人眼花的片头,没有更多而琢磨的东西。现在做Flash的人非常多,每天也有很多作品出现,上去好像很繁荣的样子,但是这种繁荣未免单调,太千篇一律了。很少有人能够做出不一样的作品或真正做出自己的风格。但是闪客现在已经走到了一个比较成熟的时机,此次首届‘金闪客’评奖对闪客们具有非常积极的意义。”  

Flash给我们的生活带来了快乐情趣以及商业启示,就算你技术低级,天马行空的好创意也会诱引你不得不上瘾,试想,谁曾在其它场合看过这样完全没有规则的游戏?虽然自由自在的Flash已无可挽回地踏上了一条商业之路,它能否保持旺盛的生命力,能否健康成长并为社会创造价值,成了社会各界最关注的焦点,相信闪客不仅仅是一“闪”而过。

 

 

回顾中国Flash大事记

1999年:中国大陆第一家专业网络动画网站闪客帝国诞生,网络上少数几个动画开始流行,比如df的《我的心太乱》、《大话西游》主题配乐小品,这些作品影响了一大批人,甚至影响了一群现在称得上“老闪”的人物。  

2000年:老蒋的《新长征路上的摇滚》,bbqi的《装聋作哑》,还有白丁的《少儿不宜》,这些都宣布“FLASH要流行了”。  

2001年:小小的《小人》、showgood的《三国》、雪村的《东北人都是活雷锋》等都表明Flash已经开始流行。  

2002年:卜桦的《猫》、拾荒的《小破孩》、“年轻的翅膀”的抒情动画等都表明Flash开始进入专业化阶段。  

2003年:思妙、中华轩、etoon等团队的系列动画告诉我们,Flash做好了挑战传统动画的准备,其中不可不提的就是《大学自习室》,最早发布在“闪客帝国”,点击人数突破200万。 

2004年:湖南金鹰卡通卫视、电脑报、天极网、闪客帝国四家强势媒体举办中国闪客五周年暨首届“金闪客”奖评选活动,并将评选年度“十大闪客”。

 

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