帖子列表
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***VR精典中文材质***下载
***VR精典中文材质***下载 本帖最后由 咖啡屋 于 2007-9-28 10:26 编辑 ]
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怎么设置竹制品的材质
ensiks 发表于: 2007-06-04,
有没有人知道怎么设置竹制品的材质 ??
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[求助]挖孔问题
如何在一个球形或椭球形的斜面上挖出一个边缘是一个正圆的洞 请各位高手指教:4:
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求助:金属网的渲染
南宫流云 发表于: 2007-05-30,
如何渲染出如图中喇叭网差不多的金属网效果
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我的CGTalk四星作品The Pencil sharpene
element 发表于: 2007-05-30, 回复: 16
这是我第一次发上去的作品,还有很多不成熟的地方。能得到四星也很意外,希望大家多多批批~~
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机器狗
以前做的机器狗
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活塞的做法
求汽车发动机活塞的做法
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潘俊杰马克笔手绘步骤
潘俊杰马克笔手绘步骤
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安乐居
laiqilin 发表于: 2007-05-28,
:2: 你的线条勾的不错.
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第一套免费游戏制作全套视频教程(MAX篇)
由兵工厂技术团队开发录制的本套教程披露了游戏美术制作全部过程。 兵工厂游戏美术团队,成员均来自各大游戏公司一线制作人员,并担当组长或主美职务。 本套视频 详
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3DCreative 2005 10 高精度期刊
zkwwcomcn 发表于: 2007-05-26, 回复: 1
http://www.zkww.com.cn/UpLoadFiles/2007-05-23/20070523_151721_729.jpg 杂志介绍:来自英国的CG网络杂志,内有3D教程。 下载地址 更多海外的设计类PDF文件的
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maya中的MOVE Normal
eleven-fifth 发表于: 2007-05-25, 回复: 1
今天做练习时。在处理多边形建模时,推荐移动顶点在Normal模式 move中有很多模式,其中有一个是Normal,搞不懂这与其它模式有何区别,还有那个UVN的坐标。是什么意思,
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怎么没人来看我的图
这里发图有没积分啊,有版主吧??
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效果图
最新作品
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一张效果图
一张客厅图
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photoshop
taolianglong 发表于: 2007-05-25, 回复: 1
!现在现
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№ms,新生报到(07/01的作品"仓库&q
呵呵... ... 请大家PP
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求maya骨骼脚本
andy911 发表于: 2007-05-23,
我用MAYA进行骨骼绑定,但是它的骨骼轴心有一个世界和自身的坐标轴心 我不能把那个世界的轴心坐标弄出来 听说需要一个很简单的脚本 不知道哪位高手有 希望能奉献一下
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请大家多多指教~~~
做得不是很好~~~ 请多给意见哈~~~~
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找不到bevel values (倒角修改器)
hereiswzm 发表于: 2007-05-22, 回复: 2
新手,不要见怪 这个命令本来是在modifier list>bevel 中的 但是我的3d 7 没有。 此倒角非edictor mesh 中的倒角 这个命令有 主要参数: Height:拉伸的高度。