帖子列表
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潘俊杰马克笔手绘步骤
潘俊杰马克笔手绘步骤
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安乐居
laiqilin 发表于: 2007-05-28,
:2: 你的线条勾的不错.
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第一套免费游戏制作全套视频教程(MAX篇)
由兵工厂技术团队开发录制的本套教程披露了游戏美术制作全部过程。 兵工厂游戏美术团队,成员均来自各大游戏公司一线制作人员,并担当组长或主美职务。 本套视频 详
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3DCreative 2005 10 高精度期刊
zkwwcomcn 发表于: 2007-05-26, 回复: 1
http://www.zkww.com.cn/UpLoadFiles/2007-05-23/20070523_151721_729.jpg 杂志介绍:来自英国的CG网络杂志,内有3D教程。 下载地址 更多海外的设计类PDF文件的
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maya中的MOVE Normal
eleven-fifth 发表于: 2007-05-25, 回复: 1
今天做练习时。在处理多边形建模时,推荐移动顶点在Normal模式 move中有很多模式,其中有一个是Normal,搞不懂这与其它模式有何区别,还有那个UVN的坐标。是什么意思,
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怎么没人来看我的图
这里发图有没积分啊,有版主吧??
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效果图
最新作品
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一张效果图
一张客厅图
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photoshop
taolianglong 发表于: 2007-05-25, 回复: 1
!现在现
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№ms,新生报到(07/01的作品"仓库&q
呵呵... ... 请大家PP
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求maya骨骼脚本
andy911 发表于: 2007-05-23,
我用MAYA进行骨骼绑定,但是它的骨骼轴心有一个世界和自身的坐标轴心 我不能把那个世界的轴心坐标弄出来 听说需要一个很简单的脚本 不知道哪位高手有 希望能奉献一下
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请大家多多指教~~~
做得不是很好~~~ 请多给意见哈~~~~
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找不到bevel values (倒角修改器)
hereiswzm 发表于: 2007-05-22, 回复: 2
新手,不要见怪 这个命令本来是在modifier list>bevel 中的 但是我的3d 7 没有。 此倒角非edictor mesh 中的倒角 这个命令有 主要参数: Height:拉伸的高度。
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求助 RHINO 建浴缸 表面渐消效果如何做啊
sandy124 发表于: 2007-05-22, 回复: 3
:6: 求助 RHINO 建浴缸 表面渐消效果如何做啊 高手帮忙啊 图如下: 做的成为一个整体 大家帮忙啊 为我老婆做的 我还比较菜呢 http://116.img.pp.sohu.co
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商业产品灯光应用技巧(MAYA)
我以实际拍商业产品的打灯原理, 搬到 cg 应用来做一个教程l. 本人用了 maya 及 mental ray 做示范, 不过灯光理论能够应用在不同的软件上, 所以适合任何人士收看. 由于今
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找个人帮忙建个模型,给予一定经济补偿,
jimmypiao 发表于: 2007-05-22,
由于最近太忙,需要建一个汽车模型。由于汽车趋向概念化,所以汽车的表面较简单。请一个人帮忙建一下,虽然补偿较少,尽当请吃顿饭。 请大家大家帮帮忙呀,我QQ是27912
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老师
找个老师指点,有的加我QQ455933066
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请指点哦!
这是我照着做的一张效果图,请大家点评点评!!:6: :15:
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兽人来袭!(我的第一个人物模型)
02735219 发表于: 2007-05-19, 回复: 3
我的第一个人物模型 这个人物是跟着教程做的,那教程很详细,所以基本上模型很快就完成了(人物的耳朵是我自己摸着自己的耳朵做的,因为教程里面没有说耳朵怎么做,再加
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练习题2(筛子的制作)
Liuyiping_em 发表于: 2007-05-18, 回复: 13
大家多动手练习,做得好的我给加分.