帖子列表
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3DS MAX 建 模 方 式 与 建 模 策 略 书
7258619 发表于: 2008-05-17,
先看看图。。喜欢的就顶!! 326155 下载地址: http://www.balang88.cn/thread-915-1-1.html
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学了5个月的成果
辛苦学习了5个月啊,看看在GA的学习成果吧:6: 325655 325656 325657 325658
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很久没有做图了,随便做了一张!
ansenlm 发表于: 2008-05-12, 回复: 4
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原创-原画流程教程
cngamecollege 发表于: 2008-05-12, 回复: 1
http://www.cngamecollege.com/twjc/UploadFiles_4328/200805/2008051210522617.jpg 骑士 1. http://www.cngamecollege.com/twjc/UploadFiles_4328/200805/2008
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乡间故事 哈哈
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原创-角色建模3_制作高模+ PS制作贴图
cngamecollege 发表于: 2008-05-06, 回复: 2
角色建模3_制作高模+ PS制作贴图 ZBrush介绍 ZBrush 是由Pixologic开发的新型三维渲染器的绘画应用软件。集合了二维和三维的最终表达效果功能是Pixologic首次推出在Zb
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[原创]角色建模2_ZBrush中制作高模
cngamecollege 发表于: 2008-05-05,
角色建模2_ZBrush中制作高模 ZBrush介绍 ZBrush 是由Pixologic开发的新型三维渲染器的绘画应用软件。集合了二维和三维的最终表达效果功能是Pixologic首次推出在Zb
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角色建模1 Maya中制作低模
cngamecollege 发表于: 2008-05-04,
1.打开Maya ,在视窗中建立一个默认的BOX模型。 http://www.cngamecollege.com/twjc/UploadFiles_4328/200805/2008050411130172.jpg 2.做模型我们只要求做一边,
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Rhinoceros 4.0建模C4D渲染
本人十分喜爱C4D 特建QQ群 60912615 有意者加(要有诚心)
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新手
zzj0802 发表于: 2008-05-01,
小女子急需一旋转楼梯模型,请各位帮忙
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人物道具贴图制作
cngamecollege 发表于: 2008-04-22,
1. http://www.cngamecollege.com/twjc/UploadFiles_4328/200804/2008041511294972.gif 2. http://www.cngamecollege.com/twjc/UploadFiles_4328/200804/2008
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低精度模型教程-模型制作 UV展开
cngamecollege 发表于: 2008-04-22,
1. http://www.cngamecollege.com/twjc/UploadFiles_4328/200804/2008041511053212.gif 2. http://www.cngamecollege.com/twjc/UploadFiles_4328/200804/2008
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找人写3d和vray效果图的书
yztxbook 发表于: 2008-04-20,
现有有关3d和vray效果图的图书需要编写,要求作者对使用3d max和vray制作效果图比较精通。有意者请将姓名和联系方式发到本人邮箱yzbook@sina.com,作者一定在回信中留下QQ
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Athens软件作品-布拉德皮特
用Athens照着照片做的模型,为了节省时间,面分的很简单,没做太多的细节,大概用时1天半。 做了几个效果,贴出来大家看看(由于没有侧面贴图,所以侧面只附上了素模效
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RHINOCEROS.V4.SR3最新分享下载!
moore 发表于: 2008-04-13,
321181RHINOCEROS.V4.SR3下载 下载地址: http://rapidshare.com/files/96257164/RHINOCEROS.V4.SR3.part1.rar http://rapidshare.com/files/96263652/RHINOCE
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用自己开发的3D角色创建软件 Athens 作的
最终完成效果1 http://218.64.245.18:8080/1/2008-4-11/20080411110452488528.jpg 最终完成效果2 http://218.64.245.18:8080/1/2008-4-11/20080411103859393029.jpg
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宏村—徽派建筑代表
hepeng918 发表于: 2008-04-09, 回复: 2
发一贴:6: 本帖最后由 hepeng918 于 2008-4-9 22:10 编辑 ]
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恶灵骑士制作教程
cngamecollege 发表于: 2008-04-08, 回复: 2
恶灵骑士制作教程 1 游戏中模型是至关重要的,模型的好坏关系到整个游戏的制作,首先要有一给大体的构思,找一些资料可以帮助我们更好的了解角色。 http://www.cnga
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alias,在美國最流行的3D工業設計軟體﹐請
alias,在美國最流行的3D工業設計軟體﹐請問有誰知道哪有得賣有關的書籍﹖ 麻煩大家了﹐小弟急需教這個軟體的書籍﹐謝謝各位幫忙﹗
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游戏动作导出步骤
cngamecollege 发表于: 2008-04-03, 回复: 1
NPC导出时步骤:导出idle1 1.首先建一个Dummy,将它坐标归0,名称为Dummy01,将角色中心点链接给Dummy01 2.再建一个Dummy作为被击点放在胸部,名称为Dummy_attacke